本页面仅记录重大破坏性变更。如需查看补丁和小版本更新,请查阅各包的 CHANGELOG.md 文件或访问 GitHub Releases 页面。
该PR由Changesets release GitHub Action自动创建。当您准备发布时,合并此PR即可自动将包发布到npm。如果尚未准备好发布,也无需担心,每当向main分支添加更多changesets时,此PR会自动更新。
49.0.0
platejs@49.0.0
- #4327 by @zbeyens –
- 包重命名为
platejs:- 将所有
@udecode/plate/react替换为platejs/react - 将所有
'@udecode/plate'替换为'platejs'
- 将所有
- 包重命名为
@platejs/slate@49.0.0
-
- 所有
@udecode/plate-*包重命名为@platejs/*。在代码中将@udecode/plate-替换为@platejs/。
- 所有
-
-
将
editor.api.shouldMergeNodesRemovePrevNode替换为editor.api.shouldMergeNodes。shouldMergeNodes现在控制移除 + 合并行为- 返回
true表示应应用默认合并行为。 - 返回
false表示不应应用默认合并行为。Plate 使用此功能防止删除 void 块,并优先删除空块而非合并。
// 之前 editor.api.shouldMergeNodesRemovePrevNode(prev, current); // 之后 editor.api.shouldMergeNodes(prev, current); - 返回
-
将
editor.api.fragment选项structuralTypes替换为unwrap。// 之前 editor.api.fragment(editor.selection, { structuralTypes: ['table'] }); // 之后 editor.api.fragment(editor.selection, { unwrap: ['table'] });
-
次要变更
@platejs/core@49.0.0
-
editor.getType()现在接受pluginKey: string而非plugin: PlatePlugin实例。- 示例:使用
editor.getType(ParagraphPlugin.key)而非editor.getType(ParagraphPlugin)。
- 示例:使用
- 没有
key属性的插件将不会被注册到编辑器中。 - 向
PlateContent传递disabled: true属性现在也会在内部将编辑器设置为readOnly: true状态。 - 编辑器 DOM 状态属性已移至
editor.dom命名空间下:editor.currentKeyboardEvent现在为editor.dom.currentKeyboardEvent。editor.prevSelection现在为editor.dom.prevSelection。
- 编辑器元数据属性已移至
editor.meta命名空间下:editor.isFallback现在为editor.meta.isFallbackeditor.key现在为editor.meta.keyeditor.pluginList现在为editor.meta.pluginListeditor.shortcuts现在为editor.meta.shortcutseditor.uid现在为editor.meta.uid
NodeIdPlugin现在作为核心插件默认启用。这会自动为块节点分配唯一ID。- 迁移:如果您之前未使用
NodeIdPlugin并希望保持旧行为(不自动生成ID),请在编辑器配置中显式禁用它:const editor = usePlateEditor({ // ...其他选项 nodeId: false, // 禁用自动节点ID生成 });
- 迁移:如果您之前未使用
- 移除了
serializeHtml和PlateStatic中的components属性。- 迁移:将
components传递给createSlateEditor({ components })或各个插件。
- 迁移:将
- 插件快捷键系统变更:
- 定义在
editor.shortcuts中的快捷键键现在按插件键命名空间化(例如,CodePlugin的code.toggle)。 - 快捷键的
priority属性用于解决多个快捷键共享完全相同键组合时的冲突,而非按名称覆盖快捷键。 - 插件快捷键的
preventDefault现在默认为true,除非处理程序返回false(即未处理)。这意味着除非显式允许,否则这些键组合的浏览器默认操作将被阻止。- 迁移:如果需要对特定快捷键允许浏览器默认行为,在其配置中设置
preventDefault: false:MyPlugin.configure({ shortcuts: { myAction: { keys: 'mod+s', preventDefault: false, // 示例:允许浏览器的默认保存对话框 }, }, });
- 迁移:如果需要对特定快捷键允许浏览器默认行为,在其配置中设置
- 定义在
-
- 所有
@udecode/plate-*包重命名为@platejs/*。在代码中将@udecode/plate-替换为@platejs/。
- 所有
次要变更
- #4327 by @zbeyens –
editor.dom下新增编辑器 DOM 状态字段:editor.dom.composing: 布尔值,如果编辑器当前正在输入文本(如IME输入期间)则为 true。editor.dom.focused: 布尔值,如果编辑器当前获得焦点则为 true。editor.dom.readOnly: 布尔值,如果编辑器处于只读模式则为 true。向PlateContent传递readOnly属性会将其值同步到此状态和useEditorReadOnly钩子。
- 新增编辑器元数据字段:
editor.meta.components- 按键存储插件组件
- 新增钩子
useEditorComposing:允许在PlateContent外部订阅编辑器的 composing 状态(editor.dom.composing)。 createPlateEditor和usePlateEditor现在接受readOnly选项以在初始化时将编辑器设置为只读状态。对于初始化后的动态只读变更,继续使用<Plate>或<PlateContent>组件上的readOnly属性。- 新增插件字段:
editOnly(布尔值或对象)。- 当为
true或对象中特定属性为 true 时,Plate 将在只读模式下禁用某些插件行为(处理程序、渲染、注入),并在编辑器变为可编辑时重新启用它们。 - 默认情况下,
render、handlers和inject被视为仅编辑(true)。normalizeInitialValue默认为始终活动(false)。 - 示例:
editOnly: { render: false, normalizeInitialValue: true }将使渲染始终活动,但仅在编辑模式下进行规范化。
- 当为
- 新增插件字段:
render.as(keyof HTMLElementTagNameMap)。- 指定
PlateElement(默认:'div')或PlateLeaf(默认:'span')在渲染节点时使用的默认HTML标签名,但仅当未为插件提供自定义node.component时。 - 示例:
render: { as: 'h1' }将使插件默认将其节点渲染为<h1>标签,而无需提供自定义组件。
- 指定
- 新增插件字段:
node.isContainer(布尔值)。- 当为
true时,表示插件的元素主要是其他内容的容器。
- 当为
- 新增插件字段:
node.isStrictSiblings(布尔值)。- 当为
true时,表示元素强制执行严格的兄弟类型约束,仅允许特定兄弟(例如,td只能有td兄弟,column只能有column兄弟)。 - 由
editor.tf.insertExitBreak功能用于确定嵌套结构中的适当退出点。
- 当为
- 新增插件字段:
rules(对象)。- 以声明方式配置常见编辑行为,而非覆盖编辑器方法。详见文档。
rules.break: 控制 Enter 键行为(empty、default、emptyLineEnd、splitReset)rules.delete: 控制 Backspace 键行为(start、empty)rules.merge: 控制块合并行为(removeEmpty)rules.normalize: 控制规范化行为(removeEmpty)rules.selection: 控制光标定位行为(affinity)rules.match: 基于节点属性的条件规则应用
- 插件快捷键现在可以通过指定转换名称自动利用现有插件转换,以及自定义处理程序。
- 新增编辑器转换方法用于键盘处理:
editor.tf.escape: 处理 Escape 键事件。如果事件被处理则返回true。editor.tf.moveLine: 处理 ArrowDown 和 ArrowUp 键事件,reverse选项用于方向。如果事件被处理则返回true。editor.tf.selectAll: 处理 Ctrl/Cmd+A 键事件以选择所有内容。如果事件被处理则返回true。editor.tf.tab: 处理 Tab 和 Shift+Tab 键事件,reverse选项用于 Shift+Tab。如果事件被处理则返回true。
@platejs/utils@49.0.0
-
- 所有
@udecode/plate-*包重命名为@platejs/*。在代码中将@udecode/plate-替换为@platejs/。
- 所有
-
-
节点类型定义(如
TImageElement、TParagraphElement)之前与其各自插件包(如@udecode/plate-media)位于同一位置,现在已集中到@platejs/utils中。这些通常通过主platejs包重新导出。-
迁移:更新这些类型的导入以从
platejs获取。// 之前 // import { TImageElement } from '@udecode/plate-media'; // 之后 import { TImageElement } from 'platejs';
-
-
从
useSelectionFragment和useSelectionFragmentProp中移除了structuralTypes选项。这些钩子现在自动使用启用插件中的plugin.node.isContainer。 -
移除了:
createNodesHOCcreateNodesWithHOCcreateNodeHOC
-
移除了
usePlaceholderState钩子。- 迁移:使用
BlockPlaceholderPlugin(通常来自platejs)而非withPlaceholdersHOC 和usePlaceholderState。直接在BlockPlaceholderPlugin选项中配置占位符。// BlockPlaceholderPlugin 配置示例 BlockPlaceholderPlugin.configure({ options: { className: 'before:absolute before:cursor-text before:opacity-30 before:content-[attr(placeholder)]', placeholders: { [ParagraphPlugin.key]: '输入内容...', // ...其他占位符 }, query: ({ editor, path }) => { // 示例查询:仅显示顶级空块 return ( path.length === 1 && editor.api.isEmpty(editor.children[path[0]]) ); }, }, });
- 迁移:使用
-
@platejs/ai@49.0.0
-
- Copilot API 方法变更:
editor.api.copilot.accept现在为editor.tf.copilot.accept。editor.api.copilot.acceptNextWord现在为editor.tf.copilot.acceptNextWord。editor.api.copilot.reset现在为editor.api.copilot.reject。
- 移除了 Copilot 的默认快捷键:
- 仅
accept(Tab)和reject(Escape)快捷键默认包含在CopilotPlugin中。 acceptNextWord和triggerSuggestion快捷键现在必须在配置插件时使用shortcuts字段手动配置。- 示例:
CopilotPlugin.configure({ // ... 其他选项 shortcuts: { acceptNextWord: { keys: 'mod+right', }, triggerSuggestion: { keys: 'ctrl+space', }, }, });
- 仅
- Copilot API 方法变更:
-
- 所有
@udecode/plate-*包重命名为@platejs/*。在代码中将@udecode/plate-替换为@platejs/。
- 所有
@platejs/alignment@49.0.0
-
-
包
@udecode/plate-alignment已被弃用。 -
TextAlignPlugin(原AlignPlugin)已移至@platejs/basic-styles包。 -
迁移:
- 从依赖中移除
@udecode/plate-alignment。 - 如果尚未添加,将
@platejs/basic-styles添加到依赖中。 - 从
@platejs/basic-styles/react导入TextAlignPlugin。
- 从依赖中移除
-
将
AlignPlugin重命名为TextAlignPlugin,并将插件键从'align'更改为'textAlign'。// 之前 import { AlignPlugin } from '@udecode/plate-alignment/react'; // 之后 import { TextAlignPlugin } from '@platejs/basic-styles/react'; -
setAlign签名变更:
// 之前 setAlign(editor, { value: 'center', setNodesOptions }); // 之后 setAlign(editor, 'center', setNodesOptions);- 移除了
useAlignDropdownMenu和useAlignDropdownMenuState。在您自己的代码库中使用它,例如:
export function AlignToolbarButton() { const editor = useEditorRef(); const value = useSelectionFragmentProp({ defaultValue: 'start', structuralTypes, getProp: (node) => node.align, }); const onValueChange = (newValue: string) => { editor.tf.textAlign.setNodes(newValue as Alignment); editor.tf.focus(); }; // ... } -
@platejs/autoformat@49.0.0
-
- 将
BaseAutoformatPlugin替换为AutoformatPlugin,后者不再是 React 插件。迁移:将@udecode/plate-autoformat/react导入替换为@udecode/plate-autoformat。
- 将
-
- 以下插件现在默认为
editOnly: true。这意味着它们的核心功能(处理程序、渲染注入等)将在编辑器处于只读模式时禁用。要为特定插件覆盖此行为,配置其editOnly字段。例如,SomePlugin.configure({ editOnly: false })。
- 以下插件现在默认为
-
- 所有
@udecode/plate-*包重命名为@platejs/*。在代码中将@udecode/plate-替换为@platejs/。
- 所有